Il nome di Tomb Raider continua a esercitare un fascino particolare, capace di attraversare generazioni e linguaggi. A distanza di quasi trent’anni dal debutto, Lara Croft è pronta a tornare al centro della scena videoludica con un progetto che guarda contemporaneamente al passato e al futuro. L’annuncio, arrivato durante i The Game Awards, ha confermato che la saga non si limiterà a un semplice ritorno, ma intraprenderà un percorso più articolato, fatto di due capitoli distinti e complementari.
Amazon Games ha ufficializzato una doppia produzione affidata a Crystal Dynamics, lo studio che negli ultimi anni ha ridefinito l’identità moderna del personaggio. L’operazione non punta solo a riaccendere la nostalgia, ma a rilanciare il franchise con una visione più ampia e strutturata.
Tomb Raider, un ritorno alle origini e uno sguardo al futuro
Il primo progetto annunciato è Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una reinterpretazione del capitolo originale del 1996. Non si tratta di un semplice rifacimento grafico, ma di una rilettura completa dell’avventura che ha dato vita al mito di Lara Croft. Sviluppato da Crystal Dynamics in collaborazione con Flying Wild Hog, il gioco mira a riportare i giocatori nei luoghi simbolo della saga, aggiornando però struttura e meccaniche alle aspettative contemporanee.
L’esplorazione di ambientazioni esotiche, gli enigmi ambientali e le trappole mortali restano elementi centrali, così come la ricerca dei frammenti dello Scion, il manufatto al centro della trama originale. Il lavoro di modernizzazione interesserà i controlli, il ritmo dell’azione e il level design, senza rinunciare all’equilibrio tra azione e ragionamento che ha reso Tomb Raider un riferimento per il genere. L’uscita di Legacy of Atlantis è prevista per il 2026.

Accanto a questo omaggio alle radici, Amazon Games ha presentato anche Tomb Raider: Catalyst, un capitolo completamente inedito che rappresenta il futuro narrativo della serie. Sviluppato interamente da Crystal Dynamics, il gioco sarà ambientato nel nord dell’India e offrirà le mappe più ampie mai realizzate nella saga. La storia riprenderà il percorso avviato con la trilogia più recente, introducendo una nuova minaccia legata a forze misteriose incaricate di proteggere segreti riemersi dal passato.
Catalyst è atteso per il 2027 e punta a espandere ulteriormente l’universo narrativo di Lara Croft. Mantenendo un forte legame con i temi classici della serie, come l’archeologia, il mito e il confronto con civiltà dimenticate.
Entrambi i titoli sono sviluppati con Unreal Engine 5, una scelta che promette ambientazioni più dettagliate. Un’illuminazione avanzata e un livello di immersione superiore. A segnare il nuovo corso contribuisce anche il cambio di voce per la protagonista: sarà Alix Wilton Regan a interpretare Lara Croft nei prossimi capitoli. Mentre per il doppiaggio italiano non ci sono ancora conferme ufficiali.